Blog

碧の軌跡

零の軌跡の続編ですね。
零の軌跡では行けなかった場所にもいけます。
今回は、ランディの過去が明らかになりましたね。
零の方ではランディに関してははっきりとは明かされてませんからね。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~@総評

CLOCK ZERO~終焉の一秒~Portable:オトメイト:PSP 主人公以外フルボイス
(攻略制限あり。鷹斗は二周目以降しか攻略出来ません。一周目はどんなに頑張っても鷹斗の好感度はあがらないようです。)

評価:★★★★☆

攻略対象キャラ:5名
海棠鷹斗/神賀旭(CV:浪川大輔)
加納理一郎/放浪者(CV:前野智昭)
西園寺寅之助/反逆者(CV:杉山紀彰)
時田終夜/哲学者(CV:石田彰)
英円/ビショップ(CV:鳥海浩輔)

システム:
既読スキップ:あり
未読スキップ:あり
オートプレイ:あり
バックログ:あり(台詞再生、巻き戻しあり)
クイックセーブ、ロード:あり
名前変換:苗字のみ固定、名前は変換あり
デフォ名呼び:なし(苗字のみあり)
音声オン、オフ:各キャラ別にあり
好感度確認:あり(小学生パートのみ、愛キャッチあり。情報画面で好感度確認出来ます)

私のPSPが悪いのかどうか分かりませんが、度々音楽が途切れます。
場面転換の時など、かなり重いなって感じですね。
読み込みもあまり早いとは言えない、かな。

ストーリー:
公式サイトより転載↓
2010年、秋。
都内の私立学校の初等部に通う小学6年生の九楼撫子は、
ある時期から、毎日のように不思議な夢を見るようになる。
それは黒い空が覆う荒廃した世界の夢だった。
そんなある日、新任教師の神賀旭に呼び出され、
問題児の他クラスのメンバーと共に課題を課せられる。
協調性の足りない撫子やメンバーと共に課題に四苦八苦しながらも、
充実した学校生活を送る日々に、徐々に現実を侵食していく謎が忍び寄ってくる。
ある日、なぜか夢の世界で会ったことのある青年と現実世界で出会い、
そこから撫子の運命の歯車は廻りだす──。
ここまで↑

総評:
君のいない世界なんていらない。
こんな世界、なんの意味もない。
もし【かみさま】というものが存在して、
そいつが君とぼくを引き裂いたのだとしたら
……今度はぼくが引き裂く番だ。
――この理不尽な世界を。


↑の言葉は、冒頭に鷹斗が読むんですが。
このゲームを本当に良く表しているものだと思います。
メインヒーローである鷹斗の思いであり、某キャラの思いでもある。
あとタイトルの「終焉の一秒」ってのもね……鷹斗帰還エンドのルートでその意味が分かります。

正直舐めてました。
こんなに泣かされたゲームは初めてです。
ただ、人を選ぶゲームだと思います。
病んでる方々が出てくるというのもありますが、それよりも、エンディングがハッピーエンドと言えるものが一つもないと言っても良い状態ですので。
上の攻略キャラの所を見ても分かると思いますが、各キャストさんが二役ずつやられてます。二役というか……違う時空のもう一人の自分というか、まあそんな感じです。
エンディングは各キャラ二つずつあるんですが、必ずどちらかを切り捨てなければならないんです。
どちらもが幸せになれるエンドってのはまずないと思って良いです。
なので、何とも言えない遣り切れなさがどうしても残る。
そういう切なさが好きな人には良いですが、ハッピーエンドじゃなきゃ嫌だ! と言う方には向かないかと。
あと一周がかなり長いです。
既読スキップ使っても、10時間近く掛かりましたかね、一番長い鷹斗で。
はっきりと時間計ってないんであれですが、とにかく長いです。
とは言え、その長さが気にならないくらいには、ストーリーも作りこまれてますが。

小学生パートは課題がちょっと面倒ですが、ほのぼのとしてますね。
恋愛と呼ぶにはちょっと幼い感情が良いですよ。
小学生はちょっと、と思う方も多いかと思います。
私もそうでした。
でも、小学生だからという理由だけでプレイしないのは勿体ないなと思います。
プレイしてみると、小学生パートがあってこその大人パートです。
課題がちょっと手間掛かるので長く感じますが、ストーリーの長さ的には小学生パートの方が短いです。
恋愛は大人としますので、私みたいにショタ属性のない方でも大丈夫です。
大人パートになると、別の世界へと行くことになります。
別の世界というか、元々居た世界の近似値の未来らしい。
その世界はCLOCK ZEROという政府が納めていて、有心会という反政府組織が台頭してたりもします。
攻略キャラはCLOCK ZERO側か有心会側かに分かれます。

病んでる方々が出てくると言われているゲームですが、プレイしてみた感じだと、全員が病んでる訳ではないと感じました。
二人は確実に病んでますが……ああ三人かサブキャラも入れると。
攻略キャラは何かしら色々抱えてますが、病んでるのとはちょっと違うような気がしましたね。
いや、攻略キャラの中で二人は確実に病んでましたが。
壊れてると言った方が良い感じでしたが……。

全体的にシリアスですが、甘さも十分にあります。
シリアスな乙女ゲームだと大概甘さが足りないんですが。
足りないどころか……私には甘過ぎるくらいです。
大人達は皆自重しません。
いやまあ、約一名子供でも自重しないというか恥ずかしい奴が居ますが(苦笑)

課題失敗というバッドエンドがあるんで、課題の答えをわざと間違えたりするんですが。
その時、選択肢の中に変なのがいくつかあるんですよ。
それを選んでみたんですが……神賀先生のスル―スキルが高すぎて、何の反応もしれくれないのがちょっと残念だった。
まあ、鷹斗だからスル―スキルが高いのは仕方ないんだけど。
ちょっと何か反応して欲しかったなあ。

PSPで追加されたすぺしゃる課題は面白かったですね。
寅之助が課題に一切参加しないので、一緒に課題出来るのがこれだけなんですよね。
それに、大概は攻略キャラと課題しますから、全員でってのもこれだけなので、ホントそれは面白かった。

いくつか気になった点もありますね。
央が攻略出来ない事。
PSPでレインルートは追加されましたが(恋愛対象にはなりません、詳しくはレインの記事をどうぞ)央は追加されなかったんですね。
小学生パートでもがっつり主人公と関わっているのに、何故攻略出来ないのか。
大人央が一番マトモなので余計そう思うんですよね。
他はもう皆癖があり過ぎて(苦笑)
主人公は子供の時は気が強くて冷めていて、あんまり可愛げのない感じなんですが、何と言うかね、大人パートに入るとあの性格に納得します。
あまりにも皆個性的過ぎて、あのくらいの性格じゃなきゃ相手出来ません!
ホント凄いですからね……。
だからこそ央を攻略したかったです。

課題はどう考えてもウサギさんのヒントを貰わないと自力では答えが出せない事。
ちゃんと攻略キャラは答えを教えてくれるんですが、それぞれに得意分野というかがありまして。
一人のキャラが全ての課題の答えを教えてくれる訳じゃないんです。
とは言え、攻略したいキャラで課題攻略しないと駄目なので、どうしても答えが分からないのが出て来るんですね。
ウサギさんに聞くとヒントくれますが、そうするとキャラの攻略失敗しちゃいますし。
それだけをどうにかして欲しかったかな。
まあPS2の時は二周目以降も入力式だったのを、選択式にしてくれただけでも良いとは思いますが。

下校時のチビキャラCGの差分回収がちょっと面倒でしたね。
三つ質問があるんですが、三度目にCGが出るんですよ。
なので、最低でも9日間一緒に下校しないと駄目なんですが、実際一周で、6~7日なんですよね一緒に下校出来るのが。
なのでどうしても各キャラ小学生パートをもう一度やらなきゃならないのがちょっと面倒でした。

私はシリアスな乙女ゲームが好きなので、本当にハマりましたね。
甘いしね、このゲームは。

PSP版はレインエンドと大団円エンドの二つが追加されてます。
大団円エンドは、誰ともくっつかずに進めると入れるんですが、10年後皆でタイムカプセルを開けるというものですね。
皆一緒で良い感じですが、それだけでは終わりません。
この辺はCZですよね、本当に。
主人公の手紙の追伸で、また何とも言えない気分に……。

シリアスなのが好きで、世界観とかが大丈夫ならおススメしたいですね。
小学生ってのはホント気にしなくて大丈夫です。
小学生らしくない小学生ですし、声優さん達も、小学生っぽく演じてる訳でもないですから。
むしろ、大人達の方が子供っぽいくらいですからね。
子供達の方がよっぽど大人っぽいですよ。
このゲームの大人達はホント、色々自重しないですから。

攻略難易度:
中。
好感度を上げただけでは、キャラを攻略出来ません。
ウサギさんの色はちゃんとキャラの好みに合わせて下さい。
課題は、答えが分からない場合、ウサギさんがヒントくれますが、ウサギさんにヒントを貰ってしまうと、キャラの攻略が出来ません。
この課題が、攻略サイトを見ないと正解するのは無理かな、と思います。
課題は一周目は答えを入力しますが、二周目以降は選択式になります。

スチル:
綺麗です。枚数も結構あるし。
ただ差分のスチル回収が結構面倒かも。
PSP版で追加された、CGコメントが良いです!

音楽:
凄く良いです。
OP曲を聴いて、ゲームしたいと思ったくらいですから。
ここでこの曲は反則だ~と思うようなのもありましたね。
切ないのが多いですが、ホント良い曲ばかりですよ。
サントラ欲しいくらいです。

おススメ攻略順:
寅之助→終夜→円→理一郎→鷹斗

私がプレイした順番とは違うんですが、プレイしてみた結果これが良いんじゃないかと。
あくまで私の意見です。
好きな順にやるのが一番ですけどね。
一応この順番にした理由を書いておきますね。

まず、寅之助ですが、病んでるキャラのうちの一人なんですが、何と言うか子供の時からそういう感じなので、病んでるっていうインパクトに欠けるんですね。
病んでるキャラに鷹斗が居るんですが、鷹斗は子供の時は全然そんな感じがなく、ああなってしまったのが信じられないくらいです。
そのギャップのせいで、大人になって病んでる鷹斗は凄く怖い。
円と鷹斗はCLOCK ZERO(政府)なので、円ルートに鷹斗がかなり出て来るんですが。
円ルートの鷹斗がもう、本当に怖いんです。
円ルートを先にやってしまうと、寅之助の病み具合が大したことない気がしてしまう。
私が実際そうだったので。
しかも寅之助ルートは短いんですよ、ストーリーが。
多分一番短い。
全体的に有心会(反政府)側はCLOCK ZERO側よりストーリー短いんですが、その中でも寅之助は特にそう感じましたね。
なので一番最初がいいかな、と。
あと、寅之助帰還エンドがかなり後味悪いので、何と言うか終夜を先に攻略してしまうと、そこまでしなくても、解決方法あるだろとか思ってしまって後味の悪さが倍増するので。
そういう意味でも最初がいいかと。
円はCLOCK ZEROなのでメインヒーローの鷹斗の傍にいます。
そのせいで、鷹斗を除いたキャラの中では一番真相に近いルートになりますね。
色々分かることも多いので、あまり早く攻略しない方がいいような気がしました。
理一郎は、一応有心会側なんですが、完全に有心会の方って訳でもなく、独りで色々やってる感じなんですよね。
なので、一番真相から遠い所にいるんですが、でも色々知った後の方がいいかもと思ったんですよね。
鷹斗はまあ、真相が全て分かるルートでだってのもあるんですが。
とにかく、直球なので、恥ずかしい台詞を吐いてくれるんですよ。
予約特典のCDで、鷹斗が一番最初だったので、順番通りに聞いたんですが。
相変わらずな鷹斗のお陰で、他キャラも甘い事言ってるのに普通に聞こえちゃうんですよ!
マヒするんですね、あんまりにも恥ずかしい台詞が多いんで(苦笑)
そういう意味でも最後がいいかなと思いました。

続きからには、好きなキャラ順を書いてます。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~@未来への物語

大団円エンドと言えばいいのか、ノーマルエンドと言えばいいのか。
全キャラクリア後、誰のルートにも入らずに、タイムカプセルまで進めると、入れます。
とは言っても、このエンド見るの結構大変だったんですけどね。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~@レイン・リンドバーグ

レイン・リンドバーグ(CV:松本さち):
レインエンドというよりは、鷹斗残留エンドにレインがくっついて行っちゃったって感じなので、評価はなし、で。
鷹斗帰還エンドクリア後に解放されます。
鷹斗ルートの、episode.15 【今日も明日も、明後日も】の前辺りのセーブを取っておくといいです。
最初からプレイしなくても、episode.15 【今日も明日も、明後日も】の前くらいのセーブからでルートに入れますので。
鷹斗残留エンドより帰還エンドを先にクリアしてしまった場合も、レインルートは開いてしまいます。
その場合、episode.15 【今日も明日も、明後日も】のエピソード内に選択肢が出ます。
鷹斗ルートに進みたい場合は「一刻も早く鷹斗の元へ」を選びましょう。
レインルートに入る場合は、「レインを放っておけない」を選びましょう。

PSPで追加されたルートです。
CGはありません。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~Portable@海棠鷹斗

評価:★★★★☆(4.5くらい、かな)

海棠鷹斗 -かいどうたかと- (CV:浪川大輔)
海棠グループの一人息子で、小学生ながら博士号を取得している天才科学者。
5歳でIQ280だったらしい。
レインに国民の宝とまで言われるほどの天才。
主人公と同じクラスで、転校生。

鷹斗はメインヒーローですが、攻略制限がついてます。
二周目以降しか攻略出来ません。

舐めてました、このルート。
まさか、こんなに泣かされるとは……。
ぼろぼろですよ。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~Portable@加納理一郎

評価:★★★★☆

加納理一郎 -かのうりいちろう- (CV:前野智昭
主人公の幼馴染で、外務大臣の息子。
無愛想ですね、かなり。
ツンデレ、に分類されるのかな?
理一郎ルートは泣かされましたよ。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~Portable@西園寺寅之助

評価:★★★☆☆

西園寺寅之助 -さいおんじとらのすけ- (CV:杉山紀彰)
祖父の家が寺、のようですね。
両親は何をしているか結局分かりませんでした。
主人公と同じ学年の、問題児。
家庭環境に問題があるらしく、良く喧嘩してるようで、先生達も問題があれば寅之助が原因という見方をしてますね。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~Potable@時田終夜

評価:★★★★☆

時田終夜 -ときたしゅうや- (CV:石田彰)
大女優の息子、です。
小学生パートの終夜は、とにかく言動が斜め上というか、不思議な人です。
キッズモデルをやってるらしいですね。
母親が精神を患って入院してるんですが、それを自分のせいだと思ってます。
まあ、確かに、終夜のせいじゃないとも言いきれないんですよね。

CLOCK ZERO~終焉の一秒~Portable@英円

評価:★★★★☆

英円 -はなぶさまどか- (CV:鳥海浩輔)
レストランHANABUSAの支配人の息子、です。
前半の小学生パートでは、主人公より1学年下の5年生です。
主人公の担任の神賀先生に集められた課題メンバーの一人です。
央(なかば)という兄が居て、央の言う事は全て正しいと従います。
まあそれも理由があるんですが……。
あまり感情を表に出すタイプではなく、いつでも淡々とした口調で話してますね。
小学生パートの時は、あまりにも央、央言うのでちょっと鬱陶しいかも。
円と央はセットなので、課題の時も放課後一緒に帰る時も、この二人はずっとセットです。
央のテンションが高めなので、ちょっと途中から鬱陶しかったなあ。
でも一番小学生らしい小学生なんだよねえ、央が。
他は皆子供らしくない子供だから。

前半の小学生パートは円の事情が多少見えますが、課題をしたり放課後一緒に帰ったりとほのぼのとした感じの方が多いですね。
円とセットの央がテンション高いから余計かも。
ああ因みに、央は攻略対象ではありません。

TOKYO ヤマノテ BOYS総評(PC)

Tokyo ヤマノテ Boys:Rejet:PC:主人公以外フルボイス
評価:★★★★☆
HONY MILK(HM),SUPER MINT(SM),DARK CHERRY(DC)の三部構成。

総評:
面白かったです。
一人の攻略に掛かる時間がそれ程長くなく、そのおかげで飽きずに全員攻略出来ますね。
とは言え短いと言うわけでもなく、丁度いい感じでしたね。
合同デートでは三人の男性と一緒に決められた場所へと行くんですが。
男性キャラ同士のやり取りがまた面白いです。
ただそうですね。
男性キャラがかなり個性的なキャラばかりです。
普通、な男性キャラがいないですね。
本当に個性が強すぎるくらい強いキャラばかりなので、その辺で好き嫌いが分かれるかもしれないです。
評価の★が四つなのは、PCゲームという点でしょうか。
それと、あるディスクのストーリーがちょっと弱かったかなあと。
この★の評価は全体評価です。

キャストさんの振り方が面白いなと思いましたね。
声優さんが普段やられる役とはちょっと違う系統の役をやられてるのが多いです。
けれどそれがまた上手い事ハマってる感じでしたね。
告白大会なので、皆それぞれ甘い台詞は吐いてくれます。
各キャラごとにノーマルエンド、恋愛エンド、真エンドの三つずつあります。
真エンドは全キャラのノーマルエンドとそのキャラの恋愛エンドを見ると開きます。
恋愛エンドは甘いですが、真エンドはシリアスです。
TYBという大会の影で起こっている出来ごとについて分かるのが真相ルートです。
HM、SMそれぞれで違う問題について掘り下げて、それら二つの関連性や謎等が分かるのがDCです。
一番は三部作全部プレイするのが良いとは思いますが、DCだけでも一応真相は分かります。
HMとSMだけってのはあまりお勧めは出来ないですが……謎が残っても良いと言う方はそれでも良いかと。
三つ全部買うのも、結構大変かなと思いますので。

ストーリー:
一年に一度、全国から選ばれたたった一人の女子高生。
プリンセスと呼ばれる彼女を巡っての告白大会が、Tokyo ヤマノテ Boys、通称TYBです。TYBが開催される期間は7日間。
最初の三日は合同デート。その後の三日が個別デート。
そして7日目にたった一人が選ばれます。
一応攻略キャラは9名居るんですが、各ディスク毎に三名ずつしか攻略出来ません。
最初に予選が行われて、勝手に三名に絞られます。
各ディスク毎に三名ずつ攻略出来るキャラは決まってますので。
とは言え、残りの6名もその後全く出て来ない訳ではないです、殆ど出ませんが。

スチル:
綺麗ですが、横顔が時々、ん? ってのがあるのがちょっと残念。
枚数は各キャラ12枚。その他に主人公の所に4枚(DCのみ主人公のところに5枚)
真エンドも見ないと、スチルは埋まりません。
あと、各CGにCGクリックというのがあって、それをクリックしてから、カーソルが変わる位置をクリックすると、各キャラの台詞がいくつか聞けます。
このシステムが、ね。
一々CGクリックってのをクリックしてからじゃないと駄目なのが、ちょっと面倒かな。
普通にクリックすれば台詞が聞ける方が良いですね。

システム:
既読スキップ:あり
未読スキップ:あり
バックログ:あり(台詞再生、巻き戻しあり)
クイックセーブ、ロード:あり
セーブ数:200(クイックセーブ100、通常セーブ100)
デフォ名呼び:なし
ディスクレスプレイ:可
音声オン、オフ:各キャラ別にあり
好感度確認:あり

システムはまあ快適です。
不満は、それ程なかったな。
ただ、ちょっと分かり難い所もあった。
HISTORYってのが最初何だか分からなかったですね。
これをクリックすると、バックログが見れます。
あとそう、文字が見難い!
メッセージウインドが白くて、文字も白いので、長時間プレイしてると目がちかちかしてくる。
これだけは何とかして欲しいですね。
ああそうそう、タイトルに戻るのにセーブ画面からしか戻れないのがちょっと不便ですかね。

面白いなと思ったのは、乙女ゲームは主人公視点で話が進むので、どうしても男性キャラの心情が分かり難い部分があるんですが。
それを補うために、シークレットテイルというのがあります。
これを全部開けるのがちょっと大変ですが、主人公が見ていない所で男性キャラが何をしていたか何を思っていたか。
また、この決断をした時に、どう思ったのか。
そんなのを見る事が出来ます。
ただ、シークレットテイルには声がついてません。
真相ルート関連のシークレットテイルはかなり切ないのもあるので、声がついてなくて良かったと思う事もあるんですが、どうなんでしょうか、これは。
ついていた方がいいのかな。

音楽:
全体的に良かったと思います。
各ディスク毎にOP曲を、登場キャラ三名が歌ってます。
とは言えキーパーソンキャラ以外の声はあまり聞こえませんが。
ED曲は、各ディスクのキーパーソンキャラが歌ってます。

攻略難易度:
攻略するだけなら、易しいです。
スチルフルコンプも、恋愛エンドと真エンドさえ見れば埋まるのでそれ程難しくない。
ただ、シーン回想、ブログ、シークレットテイルのフルコンプはちょっと面倒。
好感度低い状態で個別ルートに入らないと出なかったりしますので。
エクストラボイスは、誓って、とか苦悩してとかそういうのがあるんですが。
これは、恋愛エンドを見ると開くもの、真エンドを見ると開くもの、他のディスクのセーブデータがあると開くもの、そのキャラクターに関するシークレットテイルを全部回収すると開くもの、等があるので、これも全部開くにはちょっと面倒です。

キャラ&キャスト(各ディスクの一番上に名前のあるキャラがキーパーソンキャラとなります。敬称は略させて頂きます。):
[HONY MILK]
二之宮悠斗(CV:鈴村健一)
岬虎太郎(CV:森久保祥太郎)
百瀬歩夢(CV:代永翼)

[SUPER MINT]
桐嶋伊織(CV:鈴木達央)
ルーシー(CV:梶裕貴)
九条拓海(CV:遊佐浩二)

[DARK CHERRY]
琉堂イエス(CV:浪川大輔)
諸星哲(CV:鳥海浩輔)
濱田慎之介(CV:諏訪部順一)


以上、です。

Page Navigation

Utility

Calendar

2024.11
S M T W S F S
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Search

エントリー検索フォーム
Keyword

Category

User