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薄桜鬼

薄桜鬼ポータブルをプレイしてます。

甘い恋愛ストーリーをお求めの方には、向かないゲームです。
切ないです。
新撰組を題材としているので、まあ悲劇ですからね、史実上でも。

ゲームしての感想は、結構史実に沿っているなということでしょうか。
もっと史実から外れた展開になるかと思ってました。
当然ですが、そういうキャラも居ます。
沖田さんは史実では労咳(結核)で戦線離脱してしまいますし、藤堂さんは油小路の変で離脱してしまいますからね。
彼らを史実の通りにすると凄く短いストーリーになってしまいますから。
その辺りはオリジナル要素を上手く取り入れ改変されてますね。

攻略キャラは。
土方さん、斉藤さん、沖田さん、藤堂さん、原田さんの五名。
ゲーム中かなり絡んでくる永倉さんが攻略対象じゃない事がちょっと吃驚しました。
新撰組キャラ以外に、風間さんというキャラも攻略対象ですね。

主人公は何も出来ないので、はっきり言って戦いの中では足手まといです。
それが嫌だと言う方も結構いらっしゃるようですが。
この時代女性は戦わないのが普通ですよね、確か。
護身術を身につけて居たとしても、一度も戦いの場に立った事のない、人を斬った事のない人が躊躇いもなく戦いに身を置いて戦う方が私は違和感があると思うので。
特殊能力があれば戦えるなんて、そんな甘い世界じゃないでしょう、戦乱の世は。
なので、私は気にならなかったですね。
むしろ、行き成り戦いの中に放り出されて戦える方が違和感あるので。

これは完全な主観ですが。
沖田さんの攻略は土方さんより先にした方がいいと思う。
土方さんは史実でも最後まで新撰組と付き合った人なので、ゲームでもその通りになってます。
どんどんと減っていく仲間を見ながら進む彼の心情が見れるルートなので、土方さんルートは。
それが凄く切ないんですよね。
近藤さんに対する思いも、新撰組に対する思いも、本当に切ない。
だから、土方さんにキツい沖田さんの言動が、土方さんルートの後だと結構キツイです。
なので、沖田さんルートを先にプレイすることがお勧めかな。

以下ネタばれありのため隠します。

テイルズオブヴェスペリア

PS3版をプレイしてます。
今回のテイルズはものすごーく長かったです。
サブイベントいくつか落としてプレイ時間100時間超えですから、吃驚です。

アニメを見てるんじゃないかと言うくらい綺麗です。
それと、今回のテイルズは大人向けだなという印象でしたね。
主人公の年齢が21と、20歳過ぎというのも原因の一つかとも思いますが。
RPGの主人公が成人してるのは珍しいですよね。
大概少年ですから。

でもテイルズにしては珍しくあまり泣けなかったですね。
でも、本当に面白かったです。
評判がかなりいいゲームでしたが、分かりますね。
主人公ユーリと騎士団に居るフレンの友情が本当に良く描かれていて。
目指すものは同じなのに、この二人は正反対と言っても良いくらい性格が違う。
だからこそ衝突もする。
でもね、間違ってる事を間違ってると指摘できる、本当に良い友人関係です。
剣を交えて分かりあうとか、もう大好物な私にとっては、本当に面白かったですよ。

以下ネタばれありの為隠します。

幻想水滸伝2

私の中で今でも一番と言えるんじゃないかと思えるゲームですね、幻水2は。

自分の国の上司やら王子やらの裏切りで主人公と親友のジョウイもいた少年兵の駐屯地が襲われて逃げるところから物語は始まります。
裏切りだと知るのは、上司に言われるままに逃げて、でもそこ以外に道はないなら待ち伏せされてるはずだとジョウイが気付き駐屯地に戻ったところで知る訳ですが。

無事だったらもう一度ここで会おうと約束して、主人公とジョウイは追ってくる自国の兵士たちから逃れるために崖から川に飛び込みます。
主人公のみ、ビクトールに拾われて、ジョウイを追って行ったらしいフリックは見失ったと戻って来て。
で、主人公は捕虜として(本当に捕虜になった訳じゃなくそういう名目って感じでしたけどね)ビクトール達傭兵が居る場所へと連れて行かれます。
そこで仕事をしながら過ごしていると、ジョウイが助けに来てくれる訳ですね!
でも見つかってジョウイも捕えられる訳ですが。
夜になって逃げ出して、自分達が住んでいた街キャロへ戻ろうと行くわけです。
途中で旅の一座を仲間に加えて。
彼女たちを仲間に加えないと、山越えが出来ないので。

キャロの街に戻り主人公の義理の姉であるナナミのところに行くと捕まっていまいます。
主人公とジョウイが都市同盟のスパイで、そのせいで駐屯地が襲われたと言う事にされてしまったからなんですが。
で、処刑されると言うところにビクトールとフリックが助けに来て、ナナミも助け出して逃げます。
そして再びビクトール達傭兵の居る場所で過ごす事になります。

以下ネタばれありの為隠します。

テイルズオブリバース

PS2版のリバースです。

まず、テーマが人種差別のため、重いです。
主人公が暗いというのもありますが、とにかくどんどんどんどん重くなっていく。
終盤までその重さにアニーが拍車を掛けてくれます。
彼女の言動によって、何とも言えない雰囲気が漂う。
分からないこともないけれど、恨むのならその人だけでいいはず。
なのに何故。

ティトレイとマオが居なかったら、このゲームは途中で放置してたでしょうね。
彼らはこのゲームの癒しです、ホント。

以下ネタばれありのため隠します。

テイルズオブファンタジア

PSPのフルボイスエディションをプレイしてます。

マイミクさんに勧められてプレイしたんですが。
何と言うか、これ程ラスボスを倒した後、やり切れない思いをしたゲームはありません。
ホント後味悪すぎ、です。

ゲーム中主人公達もラスボスを倒した後、彼の目的を知って愕然としますが。
プレイヤーも一緒に愕然とします。
そして落ち込みます。
何でだよー! と思った。
どうして、どうして戦う前に言ってくれなかったんだ。
話し合えばどうにかなったかもしれないのに、分かりあえたかもしれないのに。
倒さなきゃ終わらないんですが、どうにかならないものかとホント思いましたね。
此処まで後味の悪いゲームはないかもしれない。

とは言え、良いゲームですよ。

以下ネタばれありのため隠します。

Fate/stay night

PC版とPS2版をプレイしてます。

どちらかというとPC版の方が好きです。
男性向けの18禁ゲームですけどね。
かなりどぎつい表現もありますが……それがあるからこその部分もあるんですよね。
移植に当たってどうしても仕方ないのも分かるんですが、やっぱりどちらかというとPC版が好きですね私は。

アーチャーが一番好きですが、ランサーも好きです。
ランサーはどのルートでも何と言うか不幸というか、ね。
もう少し報われてもいいんじゃないかとホント思うよ。

以下ネタばれありのため隠します。

ドラゴンクエスト5

PS2版と、DS版をプレイしてます。

モンスターを仲間に出来る。
友人にそう聞いてプレイしたドラクエ5。
まさか、パパスー! と叫びたくなるような場面に出食わすとは!
DS版を最近プレイしたんですが、もうね、ああもう少しでパパスがと思うと進めるのが嫌になりましたよ。
本当に、いいお父さんです。

主人公の子供時代から始まって、主人公が結婚してその子供の代までの物語りです。
DSで増えた嫁候補のデボラはうん、ごめんでしたね。
いや、あの主人公にデボラはちょっと……。
PS2ではビアンカを嫁にしたのでDSではフローラを嫁にしてみた。
フローラだと青い髪の子供になるんだね。

どちらを選ぶかは、好みだろうな。
どちらにしろ嫁は戦闘には不向きなんで、馬車の中だから、戦闘後の回復要員としてならフローラの方が能力的にはいいかなあ。
でも、思うんですが。
仲間になったモンスターとともに馬車の中に居るのってどうなの?
いや、いいのかなあ、それで。

以下ネタばれありのため隠します。

テイルズオブデスティニー

ディレクターズカット版をプレイしてます。

テイルズの中では(アビスまでしかプレイしてなかった当時)一番好きですね。
まさかこのオヤジキャラ好きな私がですよ!
リオンにハマるとは。
ショタ趣味はないはずだ! と自分で思いつつ、しっかりすっかりリオンにハマりましたね。
こんな若いキャラにハマったのは最初で最後かもしれない。

スタンはホント良い奴ですよね。
ディムロスとのやり取りが好きでしたよ。
ディムロスも好きだったなあ。
いや~声が特に好きだったり(笑)
いや好きなんですよ、ディムロスの声。

そして、ウッドロウも好きでしたね♪
いや~ウッドロウ好きですよ、ホント。

以下ネタばれありのため隠します。

空の軌跡FC.SC.3rd

別々に書いてもいいんだけど、三つまとめて。
PSP版をプレイしました。
三作セットのを買ったので良かったですが……FCのラストには叫びたくなりました。

当時FCが発売されてからSCが発売されるまで何年かあったかと思うんですが。
あのラストで何年も待たされた方々は……と考えると真面目に絶叫しそうです。

FCのテーマ曲でいいのかな。
「星の在り処」はオープニングではハーモニカの音かな、あれ。
兎に角歌詞のない状態で流れます。
なのでこの歌は歌詞がないんだろうなと、ゲームでは別に珍しくもないので、そうなんだと思ってたんですが。
最後に歌詞付きの歌が流れまして……吃驚。
いやもう歌詞がゲームのラストをそのまま表してたんですね。
そりゃあ流せないわ。
あ、でもアビスのカルマもゲームのラスト表してると言っていい歌だけど最初から流れるよな。

でも、歌詞がゲーム内容を表してる時はその歌の使い方でまた随分と変わってくるものだなと思いました。
あのラストで歌詞付きの歌持ってくるか! ともうね、ホント反則だ~! と思った。
上手い使い方だなと思いましたね。

そして空の軌跡はRPGでは珍しく女性が主人公です。
で、私はレーヴェが好きです! と主張してみる。

アーツと言うものを使う事で魔法が使えるんですが。
この組み方一つで強力なアーツが使えたりするので、アーツゲーとも言われてますね。
FCの時はこのアーツが中々分からずSCでやっと理解出来た。
確かにこれで随分と戦況は変わるでしょうね。
上手く組めば相当有利ですね。
SCでは更にその度合いが大きい気がする。

幻想水滸伝5

幻水5はゲオルグの物語だとも言えます。
公式の攻略本にそう書いてある通り、ゲオルグの物語でしょう、これは。

幻水2をプレイして、41歳ゲオルグの事を探偵に調べさせた人は分かるかと思うんですが。
幻水2の探偵の調査で「ファレナには近づけないらしい。女王殺しと言われているようだが……」というような調査結果が出るんです。
何度目だったかな。
その真相が明らかになるのが幻水5ですね。

幻水1では六将軍として名前だけ出てきて、2では本人が登場し、5になったら彼の過去が分かる、と。
重要人物なんでしょうか、実は。
と勘繰りたくなりますが。
出身地何処でしょうかね。
幻水の世界観を見て居ると、苗字に当たるものがある人ってのは大概ある程度の地位の人なんですよ。
カイルとか、カイルだけだしね。
女王騎士でもそうなのに、ゲオルグにはあるんですよね。苗字に当たるものが。
ゲオルグ=プライムとなってますから。
彼の正体は!? と深読みしたくなるんですよね、ホント。
本当に重要人物かもしれない。

未だ明らかにされない、ナンバリングの幻水全てに関わってきている、ハルモニアという国の事は早く知りたいですね。

幻水5は、ロードがものすごーく多く、しかもロード時間が半端なく長い!
この辺りは○ナミさん、FFを見習って下さい。
正直イラつくほど、PS2壊れたんじゃないかと思うほど、ロードが長い!
テイルズもロード長いと言われてますが、私は幻水5程ロードにイラついたゲームはないです。
あと、ソルファレナはホント、迷います。
広い上に分かり難い。
マップ必要ですね、ホント。
戦闘も単調過ぎてレベル上げに飽きるのも問題かなあ。
ホント飽きるんだよ。
幻水5は特に、リヒャルト、ベルクート、ゲオルグが居れば正直他居なくていいよってくらいですからね。
ゲオルグは途中ずっと居ないんであれですが、リヒャルトとベルクートのパリングはかなり使えます。
ゲオルグの場合は武器ガードですね。
彼は伝承スキルを明鏡止水まで上げると、かなーり強いです。
正直半端ない強さです。
すごーく、時間掛かりますが。
この三名に関しては戦闘バランス大丈夫ですかと聞きたくなる程に強いです。


以下ネタばれありのため隠します。

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